![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Генерал-полковник ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 17.6.2009 Из: Moscow CITY ® Пользователь №: 9200 ![]() |
Линус Торвальдс считает, что Mac OS X кое в чем хуже Windows Vista. Линус Торвальдс, создатель ядра ОС Linux, в интервью, данном им на конференции linux.conf.ua, проводившейся в Мельбурне, высказался об операционных системах Mac OS X и Windows Vista. Как сообщил ЛОР со ссылкой на SMH, Торвальдс сказал: "Я не думаю, что они (OS X и Windows) обе плохие, я думаю, что Leopard - намного лучше. Но кое в чем OS X хуже, например файловая система OS X - страшное дерьмо". Кроме этого, Торвальдс заявил: "Идеальная операционная система должна быть абсолютно незаметной, а для Apple и Microsoft ОС - это средство заставить пользователей модернизировать свой компьютер". Кстати, по поводу того, что "идеальная операционная система должна быть абсолютно незаметной", один из посетителей ЛОРа в своем комментарии написал буквально следующее: "чья бы корова мычала..." -------------------- ![]() ![]() |
|
|
![]() |
![]() ![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Генерал-полковник ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 17.6.2009 Из: Moscow CITY ® Пользователь №: 9200 ![]() |
Китайские исследователи создали наибольший трехмерный голографический дисплей. ![]() После ряда трехмерных дисплеев и телевизоров, продемонстрированных в ходе выставки CES 2010 разными производителями, технология создания трехмерного изображения становится отчасти доступной и привычной в нынешнее время технологией. Но группа китайских исследователей из Пекинского телекоммуникационного университета (Beijing University of Posts and Telecommunications) и компании AFC Technology передвинули технологию трехмерных изображений на совершенно новый качественный уровень. В результате их совместной работы был разработан и изготовлен опытный образец трехмерного голографического дисплея размерами 1.8 на 1.3 метра. Этот дисплей для просмотра трехмерного изображения не требует использования стереоскопических очков, позволяет просматривать изображение в течение длительного времени и обеспечивает замечательное качество изображения, которое приближается по виду к естественному изображению. Изображение для демонстрации на голографическом дисплее захватывается с помощью 64 цифровых камер, направленных на объект под различными углами. 64 проектора этого дисплея проецируют полученные с камер изображения, создавая, таким образом, голографическое изображение, которое можно рассматривать с любой точки и под различными углами без потери качества. Размеры таких голографических экранов физически ограничиваются только от количества и возможностей используемых камер и проекторов. Поэтому не составляет большого труда и затрат создать подобные голографические экраны практически любых размеров, способные к воспроизведению высококачественного изображения. Так же, при использовании специализированного программного обеспечения, станет возможным подключение такого дисплея к любой компьютерной системе для получения реальной трехмерной рабочей среды, которая, совместно с системой голосового или жестового управления, принесет часть мира из мира научной фантастики в реальный мир. В настоящее время команда исследователей, разработавших и воплотивших эту технологию, проводят дальнейшее совершенствование системы с целью ее дальнейшей коммерциализации, которая станет возможной после оптимизации системы и окончательной разработки и отладки сопутствующего программного обеспечения. -------------------- ![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 21.6.2024, 6:32 |