BigFANGroup трекер
Главная Торренты Учебный Форум Правила ЧаВо Персонал BlackJack Чат XXX

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Тема закрытаНачать новую тему
> Faq О форматах и методах просмотра 3d-video
VIRUSSER
сообщение 16.9.2015, 22:06
Сообщение #1


Генерал армии
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 792
Регистрация: 3.4.2010
Пользователь №: 53829
Страна: Russia


О форматах 3D:


Стереопара
Стереопара - пара плоских изображений одного и того же объекта (сюжета), имеющая различия между изображениями, призванные создать эффект объёма. Эффект возникает в силу того, что расположенные на разном удалении от наблюдателя части сюжета при просмотре с разных точек (соответствующих правому и левому глазу) имеют различное угловое смещение (параллакс). При рассматривании стереопары таким образом, чтобы каждый глаз воспринимал только изображение, предназначенное для него, создаётся иллюзия наблюдения объёмной картины (см. бинокулярное зрение). Стереопару применяют для демонстрации пространственных изображений объектов в стереоскопическом кино, стереофотографии, стереоскопическом телевидении, системах виртуальной реальности и в научных целях. Как правило, классическая стереопара представляет собой изображения, расположенные горизонтально рядом друг с другом на расстоянии, соответствующем межзрачковому расстоянию человека. Для рассматривания такой стереопары приходится направления взгляда глаз располагать параллельно, как если бы мы наблюдали очень удалённый объект, что требует специальных усилий при рассматривании стереопар. Для упрощения восприятия пару картинок могут располагать с наложением одной на другую, при этом разделение пар происходит за счёт разной окрашенности (см. анаглиф), различной поляризации либо временно́го разделения (к примеру, пары мерцают на экране попеременно; используются специальные очки, обеспечивающие видимость для каждого из глаз только в тот момент, когда отображается необходимая картинка). В описанных случаях для наблюдения стереопар применяются очки различных конструкций.

Фактически, говоря о множестве "форматов 3D", мы говорим о множестве различных форматов в которые можно упаковать именно стереопару. Перечень наиболее часто встречающихся в быту стереопар: Анаглиф, Чересстрочный и Цельные стереопары, последние различают по-компоновке (вертикальная, горизонтальная, раздельная).

Anaglyph / Анаглиф
Анаглиф - Метод получения стереоэффекта для стереопары обычных изображений при помощи цветового кодирования изображений, предназначенных для левого и правого глаза. Для получения эффекта необходимо использовать специальные (анаглифи́ческие) очки, в которых вместо диоптрийных стекол вставлены специальные светофильтры, как правило, для левого глаза — красный, для правого — голубой или синий. Стереоизображение представляет собой комбинацию изображений стереопары, в которой в красном канале изображена картина для левого глаза (правый её не видит из-за светофильтра), a в синем (или синем и зеленом — для голубого светофильтра) — для правого. То есть каждый глаз воспринимает изображение, окрашенное в цвет, соответствующий цвету светофильтра в очках. Пример анаглифического изображения (красный — левый, голубой — правый фильтр):
Основным недостатком метода анаглифов является неполная цветопередача. Формируемое объемное изображение благодаря эффекту бинокулярного смешения цветов воспринимается однотонным или (при определенном соотношении яркостей) ахроматическим. Адаптация наблюдателя к специфическим условиям восприятия происходит достаточно быстро. Однако после не столь долгого (около 15 мин.) пребывания в анаглифических очках у наблюдателя на продолжительное (порядка получаса) время снижается цветовая чувствительность и возникает ощущение дискомфорта от восприятия обычного (не красно-голубого) мира. Пример:

Interlaced / чересстрочный (интерлейс)
Чересстрочный - Метод получения стереоэффекта путем чересстрочного смешивания обоих ракурсов в одном кадре. В четные строки развертки записывается изображение одного ракурса (например левого) в не четные другого (например правого). При таком методе пропадает половина вертикального разрешения у каждого ракурса, т.е. разрешение фильма становится 720х240 при полном 720х480 в 2Д версии. Выглядит как цветное изображение с двоением в виде "гребенки", работает при строчном выводе на монитор (строчная развертка), при включенном фильтре "деинтерлейс" (прогрессив) ракурсы смешиваются и в очках нет разделения и 3Д эффекта. Редкий формат, в основном использовался при издании DVD-3D дисков. Основное преимущество перед анаглифом - полная цветопередача. Пример:

Раздельная стереопара
Раздельная стереопара - оба видеоряда формирующих стереопару разделены на независимые потоки. В свою очередь разделяется на два подвида: Separatefiles и Dualstream Separatefiles - Видеопотоки записаны в раздельные файлы. Dualstream - Видеопотоки объединены общим контейнером. Преимущество: удобство обработки. Недостаток: Возможны серьезные проблемы с синхронизацией раздельных потоков, т.к. синхронизация контролируется только на уровне софта.

Blu-Ray 3D
Blu-Ray 3D / SIFF - относительно новый индустриальный формат для распространения 3д фильмов. В качестве носителя используются обыкновенные BD25 или BD50 болванки. Сам же формат является подвидом раздельной стереопары в Dualstream. Основное отличие заключается в том, что для сжатия видеоинформации используется специальный кодек MVC, изначально предназначенный для сжатия стереопар. А точность синхронизации ракурсов обеспечивается не плеером, а самим форматом сжатия.

SideBySide / Горизонтальная стереопара
Горизонтальная (попеременная) стереопара - кадры располагаются горизонтально друг относительно друга. В свою очередь разделяется на два подвида: Перекрестную и параллельную стереопары. Параллельная: Левое изображение предназначено для левого глаза, а правое изображение — для правого. Для рассматривания такой стереопары приходится направления взгляда глаз располагать параллельно, как если бы мы наблюдали очень удалённый объект, что требует специальных усилий при рассматривании стереопар. Перекрестная: Левое изображение предназначено для правого глаза, а правое изображение — для левого. Для рассматривания такой стереопары приходится скрещивать глаза, как если бы мы наблюдали очень близкий объект, что проще, чем при рассматривании параллельных стереопар.

OverUnder / Вертикальная стереопара
Вертикальная стереопара - Представляет собой два изображения, расположенные друг над другом. Просмотр возможен только в специальном плеере, преобразующем изображение для просмотра c любым типом стерео-очков.

Анаморфная стереопара
Анаморфная стереопара - является подвидом Вертикальная и Горизонтальная стереопары. Кадры по-прежнему располагаются горизонтально или вертикально, но их четкость уменьшена вдвое (кадр сжат), соответственно - по горизонтали или вертикали. По качеству является аналогом Чересстрочной стереопары. И применяется в тех же самых ситуациях - дабы вписаться в телевизионный формат вещания.

О методах просмотра 3D


Anaglyph / Анаглиф

Список необходимого оборудования:
1. ЛЮБОЙ цветной монитор или телевизор.
2. Специальные анаглифные очки, причем точно соответствующие формату в котором записан фильм.

Раздобыть очки можно на просмотре стерео кино в кинотеатре, купить ДВД/БлюРей лиц. диск 3Д фильма в комплекте очки, в основном 2-4 шт ("Мухнем на луну 3Д", "Дети шпионов 3Д", "Путешествие к центру земли 3Д" (green / mageta), "Ночь живых мертвецов 3Д", "Шрам 3Д", "Битва за Терру" "Мой кровавый Валентин"(green / mageta), "Ледниковый период 3 (фильм в 2Д, очки для 3Д фото бонусов)"), в книжном магазине купить книжку с объемными картинками (~100р) с которой в комплекте идут очки (или несколько), заказать в ин-эт магазине (поиск рулит) от 30-600р (картонные, пластиковые с стеклом).

Стереопары. Горизонтальные/вертикальные с размерами кадра превышающими 1920*1080 по любому параметру

Без потери четкости
Список необходимого оборудования:
1. PC или HTPC достаточно мощный для воспроизведения подобного контента, с установленным на нем стереоплеером, способным передавать видеоряд в режиме framepacking.
2. Специализированные 3D Монитор, 3D проектор или 3D телевизор, напрямую подключенные к PC через DVI или 3DTV Play по HDMI 1.4

С потерей четкости для устройств подключаемых по HDMI 1.3
Кроме вышеописанного варианта "Без потери четкости", также доступен альтернативный и более гибкий вариант.
Список необходимого оборудования:
1a. PC или HTPC достаточно мощный для воспроизведения подобного контента, с установленных на нем любым видеоплеером.
1б. Любой железный медиаплеер способный проигрывать подобный контент.
Требуется наличие только одного обязательного варианта либо 1а, либо 1б.

2. Специализированные 3D проектор или 3D телевизор напрямую подключенные к PC или медиаплееру по HDMI 1.3
В плеере открывается требуемый фильм и настраивается растягивание "по размерам экрана". После чего в телевизоре выбирается 3д режим соответствующий формату фильма.

Стереопары. Горизонтальные/вертикальные с размерами кадра не превышающими 1920*1080 по любому параметру или анаморфные

Для воспроизведения подобного контента подойдут также наборы перечисленные в вариантах для "Горизонтальные/вертикальные с размерами кадра превышающими 1920*1080 по любому параметру"
Помимо всего этого, для владельцев 3Dтелевизоров появляется возможность обойтись средствами встроенного медиаплеера и проигрывать выбранный файл напрямую с "флэшки" или "по сети".
Данный вариант наименее универсальный и успешность его применения напрямую зависит от возможностей встроенного в ваш 3D Телевизор медиаплеера..

Blu-Ray 3D. с blu-ray 3d плеера на 3Dтелевизоре

Список необходимого оборудования:
1. Blu-ray 3d player
2. 3d телевизор.
В качестве "blu-ray 3d плеера" может использоваться PlayStation 3 (PS3) с соответствующей прошивкой.
Плеер подключается физически к телевизору по HDMI 1.4 соответствующим кабелем. Blu-Ray 3D диск вставляеется в плеер и играется... Возможность просмотра "без записи на диск" - отсутствует.

Blu-Ray 3D. на компьютере / с компьютера по HDMI 1.4

Список необходимого оборудования:
1. PC или HTPC достаточно мощный для воспроизведения подобного контента
2. 3D Монитор, 3D проектор или 3D телевизор сертифицированные для просмотра blu-ray 3d
Требования предъявляемые к PC и список совместимого оборудования можно посмотреть тут или тут. В классе HTPC существует готовое решение
В качестве стереоплеера подойдут только плееры из серии ArcSoft TotalMedia Theatre, CyberLink PowerDVD 10 или Stereoscopic Player (только самые последние версии!).

Присутствует возможность просмотра "без записи на диск": если фильм присутствует в наличии в виде образа, то его можно смонтировать при помощи соответствующего софта (DAEMON tools, Alcohol 120% и пр.), если диск уже "распакован", то его также можно просмотреть "из папки" при помощи ArcSoft TotalMedia Theatre.

Также есть возможность просмотра в анаглифе, без обязательного наличия 3дмониторов/телевизоров/проекторов.

Бюджетные методы просмотра 3D (без 3D оборудования)


Просмотр стереопар и Blu-Ray 3D в анаглифе

Стереопары также можно смотреть в анаглифе, для этого понадобится следующий набор:
1. Любой цветной монитор, проектор или телевизор.
2. Анаглифные очки.
3. PC с установленным стереоплеером, который и будет осуществлять конвертацию стереопары в анаглиф.
Причем, используя в качестве стереоплеера "Stereoscopic Player" - можно конвертировать стереопару в любой возможный тип анаглифа, тогда как остальные плееры ("powerdvd", "TotalMedia Theatre" и "NVIDIA 3D Vision Video Player") позволяют смотреть только в стандартных red-cyan очках.

Очки можно сделать самому, вариантов масса, всё от фантазии зависит.
Примеры: Фотофильтры, пленочки для театральных прожекторов или для упаковки цветов, очки-аквариумы с цветными жидкостями типа вина/ликеров/зеленки/чернил, распечатать на струйнике нужные цвета из ФШ на прозрачной пленке и сразу сложить пленку вдвое краска к краске чтоб склеилась и была прозрачной (специальная пленка для принтеров имеет матовую поверхность с одной стороны чтоб краска держалась), ну и всякие цветные стеклышки, пленки, пластмаски.

Просмотр стереопар 'косоглазием' / cross-eye

Список необходимого оборудования:
1. Любой монитор или телевизор.
2. PC достаточно мощный, для воспроизведения подобного контента.
Принцип "косоглазия": Способ аналогичный используемому для просмотра стереограм, необходимо сфокусировать каждый глаз на соответствующем ракурсе, тем самым каждый глаз будет получать свою информацию, а мозг формировать 3д образы.

Для облегчения фокусировки рекомендуется между глазами и экраном поместить "фильтр" (например лист бумаги с дыркой посередине), так, чтобы каждый глаз мог видеть только свой ракурс, а увидеть другой мешал бы "фильтр".

Плюсы:
1. Дешевизна и универсальность.
2. При просмотре отсутствует потеря яркости
Минусы:
1. Значительная потеря четкости, т.к. каждый ракурс будет занимать весьма незначительную площадь экрана, и точно сфокусироваться будет довольно трудно.
2. Чем крупнее изображение, чем сильнее нужно будет "перекрещивать" глаза, что вызовет их чрезмерное переутомление (возможен вред здоровью).

Просмотр стереопар с помощью самодельных призматических очков

Список необходимого оборудования:
1. Любой монитор или телевизор.
2. PC достаточно мощный, для воспроизведения подобного контента.
3. Призматические/зеркальные очки.
Суть метода: принцип полностью идентичен предыдущему методу просмотра "косоглазием", но в этом случае "косить" уже не требуется, эту функцию берут на себя специальные очки, которые будут "косить за вас". smile.gif
Число поддерживаемых форматов уже не ограничивается только "перекрестной стереопарой", т.к. многие виды очков можно настраивать и на параллельные стереопары и, даже, на вертикальные.

Просмотр стереопар с помощью зеркала / mirror split

Список необходимого оборудования:
1. Любой монитор или телевизор.
2. PC достаточно мощный, для воспроизведения подобного контента.
3. простое зеркало, любых удобных габаритов
Метод зеркального разделения изображений (mirror split) позволяет обойтись без напряжения взгляда, применяя зеркало для разделения полей обзора.

FAQ - Ответы на Часто Задаваемые Вопросы:


В: - Достались очки из кинотеатра (4-ре вида разных по принципу многоразовых стереоочков: Dolby 3D (цветовая сепарация), Real D (циркулярная поляризация), IMAX (линейная поляризация), X-pand (затворные), какие фильмы дома можно в них посмотреть?
О: - Дома в таких очках нельзя ничего посмотреть, так как нет к ним спец. аппаратуры (3Д проекторы, фильтры, спец экран, передатчика-трансмиттера, 3Д монитора) соответствующей очкам системы. Такие очки работают только в комплекте с модернизированной аппаратурой под этот способ просмотра, как в кинотеатрах например или с 3Д-реади бытовой техникой соответствующей системы под конкретные очки, но вряд ли дома у вас такая завалялась.

В: - Какие фильмы можно посмотреть в данных очках?
О: - Формат очков и фильма не связан (кроме готового анаглифа), универсальный формат фильмов с полноценным, полноцветным 3Д - стереопара (две отдельных цветных картинки в одном файле или два файла левого и правого изображения а так же чересстрочное и 3D BlueRay) а стереоплеер или аппаратный процессор переводит стереопару в любые другие форматы просмотра под любые очки. Стереопару можно смотреть в любых очках.

В: - Открыл в стереоплеере готовый анаглиф фильм, не получается изменить формат, или что там надо выставить? А можно ли на 3Д мониторе смотреть этот (анаглиф) фильм?
О: - Анаглиф фильмы можно смотреть только в цветных очках светофильтры которых соответствуют цвету двоения на скриншотах этого фильма. Для анаглиф фильмов стереоплеер не нужен и бесполезен, ничего там накрутить и изменить не получится, смотреть как обычный 2Д фильм любым обычным плеером. На 3Д мониторах анаглиф фильмы можно смотреть только в анаглиф очках, монитор при это будет работать как обычный 2Д монитор.

В: - Как и чем сделать из обычного 2Д фильма 3Д?
О: - Плагинов, программ которые на лету при просмотре переводят 2Д-3Д есть масса, это и плагин к КМРlayer-у, и режим псевдостерео в ПоверДВД 10. Но всё это полная ерунда не стоящая усилий и ломки глаз при просмотре. Ни одна автоматическая программа не даст правдивый объем. Более продвинутые плагины делают второй ракурс на основе движения камеры в кадре, глубины резкости, но как только статичный кадр - объема нет, или часто объем наизнанку. В ПоверДВД 10 вообще ерунда, изображение натягивается на вертикальный цилиндр не зависимо от сюжета (края кадра загибаются внутрь, всё равно что экран согнуть в трубку). Есть ещё разводилово со сдвигом красного канала, когда картинка вроде как анаглиф выглядит, но двоение везде одинаковое и на ближнем и на дальнем плане, в итоге плоская картинка в глубине экрана, не попадайтесь - это фейк самоделка. Так что всё это псевдостерео 2Д-3Д это выдуманное из ничего ощущение объема, смесь похожего, вывернутого, плоского, с несовпадениями в движении, ни чего общего с настоящим объемом снятым двумя камерами с разных точек.

В: - Скачал BD3D в ISO, что дальше? Как его разархивировать?
О: - ISO это не архив, а образ диска. После скачивания его следует записать на болванку соответствующей емкости и вставить в специализированный "BD3D Player" или его аналог PlayStation3 с последней прошивкой.
Также возможно смонтировать ISO в виртуальный привод при помощи соответствующего софта (DAEMON tools, Alcohol 120% и пр.), после чего воспроизвести через "ArcSoft TotalMedia Theatre" или "CyberLink" PowerDVD 10

В: - Скачал BD3D в ISO, смонтировал - а там пусто, что делать?
О: - Скорее всего у вас Windows XP. XP не поддерживает версию UDF старше 2.01, а в BD3D UDF2.5. Решение : http://www.google.ru/search?q=udf+2.5+скачать

В: - Как и чем смотреть Blu-Ray 3D на компьютере?
О: - Смотреть можно программами ArcSoft TotalMedia Theatre или CyberLink PowerDVD 10

В: - Как и чем смотреть Blu-Ray 3D на 3D телевизоре?
О: - Купить Blu-Ray 3D Player или PlayStation3 и подключить к 3D телевизору HDMI кабелем соответствующим спецификации 1.4. Или подключить к PC по HDMI 1.4

В: - Как и чем смотреть рипы в форматах стереопар на 3D телевизоре?
О: - Если не удаётся запустить через встроенный в телевизор медиаплеер, можно попытаться проиграть этот файл на внешнем медиаплеере, указав в параметрах "растянуть картинку на экран", после этого в настройках телевизора РУКАМИ указать режим 3D- вертикальная или горизонтальная пара в зависимости от расположения ракурсов на экране. Дальше телевизор всё сделает сам, останется только надеть очки и нажать на них кнопку включения.
Вместо внешнего медиаплеера также можно использовать компьютер, открыв видео-файл в любом обычном плеере и повторив описанные выше манипуляции

Технологии отображения 3D-контента, что лучше - поляризационные очки или затворные?


1.Анаглиф

Исторически первым популярным методом для отображения объёмных изображений (как видео, так и статичных картинок) был анаглиф.
Этот метод до сих пор остаётся самым простым и доступным. Не требует никакого специализированного оборудования, кроме красно-синих (или пурпурно-зелёных) очков, а анаглифное изображение из стереопары легко изготовить самому при помощи большинства популярных редакторов растровых изображений.
Стереоэффект достигается методом цветового кодирования изображений, предназначенных для левого и правого глаза.
Анаглифное стереоизображение представляет собой сочетание двух изображений, в которой в красном канале изображена картина для левого глаза (правый её не видит из-за светофильтра),а в синем - для левого.
Для просмотра анаглифного 3D-кино подойдут обычный телевизор или монитор с компьютером или DVD/Blu-Ray проигрывателем, главное, чтобы сам фильм бы записан в таком формате. Продаваемые диски с анаглифным 3D-контентом, кстати, обычно уже комплектуются очками в бумажном варианте.



Анаглифные изображения животных


Очки для просмотра анаглифа


Главным недостатком такого метода получения объёмного изображения является неполная цветопередача, из-за чего он и не получил широкого распространения.

Два популярных программных пакета для формирования стереоизображений в играх, Tridef 3D и iZ3D также позволяют получать анаглифное стереоизображение в играх на любом цветном мониторе и любой относительно современной (минимум поколения DirectX 9) видеокарте, причём первая программа делает это в триальной 14-дневной версии, а вторая - вообще в бесплатной. И не забудьте про собственно анаглифные очки, не обязательно именно эти.

Тем не менее, дальний потомок анаглифа прижился в кинотеатрах под названием Dolby3D, где применяется технология интерферентной фильтрации, выражающаяся в сложной схеме спектрального деления составляющих для каждого глаза, что позволяет значительно улучшить цветопередачу по сравнению с "обычным" анаглифом. Требует специальных очков, очки для обычного анаглифа не подойдут.

2.Линейная поляризация.

Первый метод, позволивший смотреть в кинотеатрах цветные сетереофильмы.Наиболее известный сейчас пример применения этой технологии - это IMAX 3D, разработанная, как это ни странно, на основе советской системы СТЕРЕО70 1963 года, получившей таки задним числом (в 1990 году) "Оскар" за техническое совершенство.

Вкратце эту технологию можно описать так: поляризованные изображения для левого и правого глаза накладываются через расположенные под углом 90 градусов друг другу фильтры в проекторах, соответственно, зритель смотрит на экран через очки, в которых также находятся ортогонально ориентированные поляризационные фильтры, отсекая изображение, предназначенное для другого глаза.

Бумажные очки с линейной поляризацией Просмотр стереокино в середине прошлого века


Однако из-за одного ключевого недостатка системы стереопроекции на основе линейной поляризации так и не стали по настоящему массовыми - от зрителя постоянно требуется держать голову на одном уровне, не наклоняя её вбок, иначе стереоэффект теряется и возможно ощущение тошноты и дискомфорта. В IMAX 3D этот недостаток компенсируется гигантским размером экрана, но, тем не менее, новые кинотеатры IMAX 3D уже строятся на основе систем, использующих круговую поляризацию, о которой ещё зайдёт речь.

3.Темпоральное разделение или затворный метод

Темпоральное разделение достигается путём поочерёдного показа картинки для левого и правого глаза. Для этого требуются затворные LCD-очки, также иногда именуемые активными.



Культовый пример применения этой технологии - GeForce 3D Vision, Изначально она ориентировалась преимущественно на компьютерные игры, однако теперь с её помощью также возможен просмотр Blu-Ray 3D и использование в профессиональных целях.

Теперь затворную технологию создание 3D можно встретить не только в совместимых с GeForce 3D Vision 120Гц мониторах, но и в 3D LCD-телевизорах Samsung, Sony (у них фирменная технология называется Sony 3D World), плазменных панелях Panasonic, продукции многих других производителей и даже в кинотеатрах - соответствующий вариант затворной технологии называется XpanD 3D.

Маленький нюанс - если даже ваш 3D-телевизор не поддерживает технологию GeForce 3D Vision, но имеет поддержку частоты обновления в 120Гц (или выше) для телевизоров с затворной технологией или FPR-реализацию 3D, HDMI1.4a вход и собственные очки, то с большой вероятностью он может поддерживать технологию nVidia 3DTV Play, которая за некую сумму денег активирует соответствующие возможности видеокарты.

При этом если вы являетесь счастливым обладателем и nVidia GeForce 3D Vision Kit, и телевизора/проектора, совместимого с 3DTV Play, но не совместимого с GeForce 3D Vision, то больше ничего докупать не надо - лицензия на 3DTV Play у вас будет активироваться при подключении ИК-передатчика для очков nVidia, но при этом надо будет пользоваться очками, прилагаемым к телевизору/проектору. Немного запутанно, но вполне логично. Полный список поддерживаемых устройств можно найти на сайте nVidia

Отдельно стоит уточнить ситуацию с DLP 3D Ready проекторами (это тип реализации 3D также относится к классу затворных) - далеко не каждый такой проектор поддерживает nVidia 3DTV Play или nVidia GeForce 3D Vision:Вот список совместимых с nVidia GeForce 3D Vision проекторов из нашего ассортимента, а список совместимых с 3DTVPlay проекторов устройств можно найти на сайте nVidia по приведённой выше ссылке для телевизоров, их там не так много.

На DLP 3D Ready проекторах, не совместимых с технологиями nVidia все равно можно поиграть в 3D игры или посмотреть стереокино, используя софт от iZ3D и совместимые с DLP 3D затворные очки.

И, кстати, можно играть в 3D на Sony Playstation 3 c последней версии прошивки (естественно, на 3D-телевизорах Sony Viera и Bravia).

Технически же суть затворной (в некоторых источниках её ещё называют "эклипсной")технологии очень простая - жидкокристаллические затворные очки поочерёдно закрываются, показывая с высокой частотой (обычно 60Гц) картинку то левому, то правому глазу, синхронизируясь с источником изображения (т.е. с компьютером или с телевизором/проектором). При этом от устройства отображения требуется вдвое большая частота обновления кадров (120Гц для GeForce 3D Vision) и от 100 до 400Гц для других инкарнаций.

К достоинствам затворной технологии можно отнести:
Отсутствие потерь в разрешении изображения и цветопередаче.
Малая чувствительность к вертикальным и горизонтальным наклонам головы даже по сравнению с описанной ниже технологией круговой поляризации.
Беспрецедентно широкий список список поддерживаемых игр и приложений в случае с nVidia 3DVision/3DTV Play
Возможность мультимониторного игрового 3D (nVidia 3D Vision Surround)
А вот о недостатках речь пойдёт ниже при сравнении с технологией круговой поляризации.

4.Круговая поляризация



Вот так схематично можно представить круговою поляризацию (для случая закрутки вектора напряженности электрического поля влево)

Метод поляризационного разделения изображения, когда изображения для разных глаз имеют разное направление вращения вектора поляризации изображения является наряду с затворным одним из самых популярных в настоящее время. Он предъявляет куда менее строгие требования к положению головы относительно экрана, чем метод линейной поляризации, давая меньше специфичных искажений изображения при наклоне головы как в продольной, так и поперечной плоскости относительно экрана и меньше утомляет зрение.

Пока самый известный пример его массового применения - цифровая система кинотеатральной проекции RealD (прославившейся самой достоверной демонстрацией известного кинофильма про трёхметровых синих хвостатых гуманоидов).

Однако с появлением революционной технологии FPR (Film-type Patterned Retarder), по сути - плёнки, обеспечивающей чересстрочную круговую поляризацию изображения на экранах LCD-мониторов и телевизоров этот метод оказался ещё и настоящим прорывом на рынке массового 3D, начиная соперничать с затворными технологиями.

Наглядное объяснение работы FPR



В частности, технология круговой поляризации в сочетании с FPR используется в современных 3D LCD телевизорах LG и Philips

Достоинством этого метода являются хорошая яркость цветопередача, лёгкие и дешёвые очки, отсутствие требований высокой частоты обновления изображения к устройству отображения.

Платой за этой является формальное двукратное падение фактического разрешения для каждого глаза при работе в 3D режиме - каждый глаз одновременно видит только 540 строк с определённым типом поляризации, поскольку картинка для обоих глаз демонстрируется одновременно, а на экран нанесено специальное покрытие, по-разному поляризующее чётные и нечётные строчки.

Однако благодаря особенностям человеческого восприятия в мозгу восстанавливается картинка с субъективным разрешением, близким к исходному, т.е.1080 строк.

В настоящее время эта технология ("пассивные" очки + чересстрочная круговая поляризация изображения ) является самой прогрессивной и популярной технологией, наряду с затворной и "активными очками", о которых речь шла выше.

А вот теперь наглядное объяснение некоторых преимуществ поляризационной технологии от компании LG над затворной:



Отсутствие видимого мерцания картинки. Никакого переключения затворов со скоростью 60Гц не происходит, оба глаза постоянно видят выводимое на экран изображение.



Из-за инерции человеческого зрения, матрицы монитора и "нахлёста" фаз открытия у многих реализаций затворных технологий один глаз получает долю картинки, предназначенной для другого. Это приводит к специфическому двоению изображения.



Лёгкие и дешёвые поляризационные очки. Или даже накладки на обычные диоптрические очки. Без комментариев. А - затворные очки это достаточно дорогое сложное электронное устройство, требующее подзарядки, имеющее заметную массу и проблемно сочетающееся с обычными диоптрическими очками. А если 3D-фильм хочется смотреть в домашнем кинотеатре всей семьёй, а не в одиночку, то проблема приобретает уже неприятный характер.



Из-за того, что затворные технологии фактически показывают картинку только половину времени (в идеале!), а ЖК-затворы очков в открытом состоянии не отличаются идеальной прозрачностью, падение яркости изображения является заметной проблемой.(С плазменными панелями этот недостаток практически отсутствует из-за их фантастической яркости). У поляризационных очков столь ярко выраженной проблемы падения яркости нет.


Это стоит прокомментировать следующими самостоятельными наблюдениями:
Всё-таки GeForce 3D Vision в идеале даёт более чёткое изображение, поскольку, например, в случае с FullHD имеем параллельный рендеринг двух полноценных картинок с разрешением 1920*1080, а не 1920*540, как испытанное сочетание 3D монитора LG с FPR + ПО от TriDef. Хотя реально картинка не кажется "вдвое более мутной", как можно подумать. Обратная сторона этого вопроса - вдвое более высокая нагрузка на видеоподсистему ПК у 3DVision со всеми вытекающими последствиями. Про меньшие требования к "качанию головой" уже упоминалось.
Более низкий ценовой "порог вхождения" у поляризационных технологий. Например, 3D-монитор LG_D2342PPN уже имеет в комплекте всё необходимое - т.е. полноценное лицензионное ПО TriDef 3D Ignition (работающее как видеокартах AMD, так и nVidia) и набор из поляризационных очков и накладок для тех, кто уже носит диоптрические очки. Всё. А теперь сравните это с суммарной ценой набора nVidia 3D Vision Kit и совместимого с ним монитора со сравнимыми характеристиками. Не забываем также про вышеупомянутые меньшие требования к видеокарте.
Ну и напоминаем - все 3D мониторы и телевизоры прекрасно работают в 2D режиме, никаких особых странностей мы не заметили.

Выводы достаточно простые - каждый выберет то, что ему лучше подходит, а от соревнования двух технологий выиграют только потребители.

Однако будущее принадлежит автостереоскопическим технологиями, которые вообще не требуют никаких очков. Но пока мы предлагаем выбор между всем тем, что описано выше.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Тема закрытаНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 1:11