Руководитель разработки пятнадцатой «Последней фантазии» рассказал о том, как Square Enix планирует улучшать игру в 2017 году.
Как известно, работа по исправлению Final Fantasy XV ещё далека от завершения. Во время прямой трансляции, посвящённой знаменитому долгострою, руководитель разработки проекта Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) объявил, что с 21 февраля игру ждут регулярные и, что более важно, значимые обновления.
21 февраля, одновременно с выходом платного дополнения Booster Pack, входящего в сезонный абонемент, свет увидит патч, который улучшит производительность игры на PS4 Pro, повысит максимальный уровень прокачки персонажа до 120-го и даст возможность слушать музыку во время езды на чокобо (chocobo).
Следующее обновление Final Fantasy XV выйдет уже 28 марта вместе с дополнением «Эпизод: Гладиолус» (Episode: Gladiolus). Основные изменения коснутся последних часов игры, включая ту самую тринадцатую главу, в рамках которой, по словам Табаты, геймеры смогут взять на себя роль персонажа по имени Гладиолус.
https://www.youtube.com/watch?v=KsL6eQKt7cI
Сюжетное DLC, посвящённое приключениям Промпто (Prompto), выйдет в июне. В одном из следующих обновлений, дата выхода которого названа не была, разработчики снимут основное средство передвижения главных героев, автомобиль «Регалия», с рельс и позволят игрокам ехать куда им вздумается.
Спустя год после релиза, 31 марта, из PlayStation Store пропадёт платиновая демо-версия Final Fantasy XV.
Релиз Final Fantasy XV состоялся 29 ноября прошлого года на PS4 и Xbox One. Сам Табата в интервью журналу Famitsu заявил, что хотел бы видеть игру на PC с поддержкой пользовательского контента.